偶然見到 DC 內頁的廣告,見到畫面好像不錯,就找來玩了
操作對我這個不擅長動作遊戲的人來說,不算容易上手
跳出 + 向掛鉤拋繩,然後吊在半空/在牆上行走/再跳出向另一個掛鉤拋繩這堆動作
初玩頗有趣,多做幾遍之後,只有活受罪之感
趁 boss 級敵人接近時,進入 bullet-time 反擊也是苦難
Final Conflict 初出場的肥大 boss 幾乎要了我的命 (掉下熔岩廿次以上!)
更麻煩是我家那隻 ChillStream 向左向右久了,遊戲會突然跳出 pause 畫面
明明沒有按到 select 和 start 制耶?奇怪… ( ゚д゚)?
這麼苦痛仍玩下去的原因,只得一個 -
畫面相當的漂亮!

尤其是秘魯那幾關
藍天白雲,綠草茵茵
看著瀑布的水一瀉而下…
呼~ 有種置身在大自然的錯覺 (´∀`*) (太誇張了吧?)
這段路光是游游水,看看風景已經好愉快
所以一到希臘就慘了 -
那堆啡啡灰灰的石造建築物,非常的倒人胃口
由這關開始,關卡還變得愈來愈煩人
老是要集齊 「東南西北」 四間房的四條匙才能進入下一關,人為造作得要死
入到房間,爬牆都算了,竟然要上上落落按齊一堆開關制才能伸出足夠橫樑 (?) 爬過對面
更可笑的是,橫樑會每幾秒自動伸縮一次
天啊~ 誰會故意搞這種替自己找麻煩的方法出入! ヾ(- -;)コラコラ
真是為了保安理由,用迷宮/完全密封效率更高吧…
邊玩邊吐糟
不斷的爬上去跌下來,跌下來爬上去…
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 (ノ`д´)ノ彡┻━┻
最後乾脆使出飛行器直接飛過去
本來我都喜歡 "如何從這兒爬到那兒" 這類謎題
只是間間房間如是,那種沒完沒了的單調重覆,好煩厭 ('A`)
一條直路的劇情也挑不起我投資更多時間的意慾
所謂的故事熟口熟面,就 Lara 打死認識的人那段稍為出人意表
我不是不殺主義者,只是在那個情況下 -
雙方有點交情,對方沒有舉槍指嚇,Lara 沒有解釋來龍去脈,遊說對方放棄,就突然開槍轟人胸口!
一條藍色 fuse 一條人命,有夠離譜的 凸(`Д´メ)
打手打膝蓋就已經很足夠了吧
有說這是為了要表現她的我行我素,不擇手段…
典型覺得殺人 = 酷的幼稚心態
總之遊戲最後以 95% 全破了 (easy mode 的極限)
unlock 了一大堆東西,在完全沒有玩第二次的意圖下,也不知所謂何事
看在風景份上,10 分滿分的話都會給這遊戲 7 分的
只是未來可能都不會再碰這個系列了 ---
我討厭構造不合理之極,只是為迫人走冤枉路而存在的建築物!!! ヽ(#`Д´)ノウワァァン